El proyecto que estamos realizando, creemos sustentara un buen pilar tanto para el desarrollo de nuevos negocios como el mantenimiento de los ya existentes, ademas de ayudar a las personas en sus estados de salud, etc, desarrollar este proyecto nos llevara a un nuevo nivel de conocimientos y beneficios.
El hecho de pensar en beneficiar a terceras personas es genial, y mas aun el hecho de crear nueva tecnologia que realmente le sea util a las personas,negocios es un plus, la salud de todas las personas debe cuidarse y debe mantenerse al dia en su estado de salud y mental.
Hay muchas cosas que nos motivan para seguir adelante, personas, sue~os, canciones, apostar por el futuro es algo genial!, crear herramientas que sirvan para acercarnos cada vez a nuestra vision del futuro, ayudar debe ser la principal directriz, no perjudicar , ni hacer adictivo, ayudar a las personas en el momento indicado, se benevolo podria ser algo bueno, pero lo mas importante :
No ser Malvado.
jueves, 28 de febrero de 2013
Superando Obstaculos
El camino que intentamos recorrer es muy largo, obviamente no intentamos hacer milagros en corto tiempo, mas bien intentamos hacer lo maximo que podamos en el poco tiempo que tengamos juntos, que realmente es muy poco.
Durante estas Ultimas 2 semanas el proyecto que estamos llevando a cabo en neopathic ha cambiado mucho y poco a poco esta evolucionando gracias al apoyo de los integrantes que tenemos.
miércoles, 20 de febrero de 2013
As Geek As Posible #1
La iniciativa se esforzara porque los miembros entiendan,Conversiones de unidades, Metodos orientados a Objetos, UML, XML y aprendan a resolver ciertos problemas por medio de PSEUDOCODIGOS que mas adelante los ayudaran a aprender algun lenguaje de programacion.
Dado que somos pocos integrantes por ahora, sera de forma especial que poco a poco nos vallamos familiarizando con la tecnologia que usaremos y ademas empezaremos a desarrollar ciertas dinamicas de cultura corporativa.
NeoPathIC is about Build Cool Stuffs.
lunes, 18 de febrero de 2013
Trabajando Duro!
Iniciamos esta fabulosa semana con los mejores animos, para innovar, desarrollar y superarnos cada dia mas. Estamos trabajando poco a poco en nuestra plataforma de recetas Coockle.
Esta trabajando muy duro para tener resultados lo mas proto posible, en la imagen, nuestro formulario para agregar ingredientes.
sábado, 16 de febrero de 2013
Construyendo Nuestra Infraestructura
Estamos iniciando a crear nuestros propios recursos informativos, tanto para los integrantes de equipo de NeopathIC, como para los usuario, poco a poco iniciaremos las operaciones de forma 100% estable en equipo, dado que por ahora, estamos trabajando muy poco, el crecimiento de la compa~ia es lento, pero una vez que empezemos de lleno con las operaciones, todo simplemente fluira.
Nuestra Infraestructura Interna aun carece de muchas caracteristicas y nos esforzaremos por que todo valla mejorando dia , con dia, por eso trabajar en equipo es una opcion de crecimiento.
Sueño Google
Tengo 20 años, por lo menos los ultimos 6 años me la he pasado un buen tiempo en la computadora, aprendiendo, haciendo, deshaciendo, desde hace 2 o 3 años he estado desarrollando proyectos, con mi propia visión y esta vez creo tener un proyecto que va mas alla de mis visiones anteriores. NeoPathIC.
Y creo y confió que la buena ejecucion de las actividades de NeoPathIC traera algo bueno, este es mi primer intento para trabajar con Google o en Google, se que es muy exagerado, pero asi soy yo! y reunire el equipo con las personas mejores capacitadas, quizas del pais para cumplir el sueño de todos.
Declaracion de Intenciones #1.
viernes, 15 de febrero de 2013
Primera Fase de Renonocimiento
Esta semana se dio inicio a la segunda fase en la evolucion de NeoPathIC Technology.
La vision de NeoPathIC Technology es formar un equipo con las personas que quieran iniciar en el desarrollo de tecnologua avanzada, y que ademas quieran forma parte de un equipo para desarrollo en conjunto, porque todo en equipo es mejor.
Apartir de los logros de esta semana empezaremos a entrevistar personas que quieran aprender a desarrollar aplicaciones con tecnologia basada en la web o en Terminal. Y con las personas que ya tienen experiencias en la creacion de aplicaciones, iniciaremos a hacer recer la infraestructura interna de NeoPathIC.
Todos los integrantes de NeoPathIC somos un equipo y queremos resolver muchos problemas en equipo, tambien queremos ayudar a tener un mundo mejor y todo esto con ayuda de las herramientas de tecnologia que tenemos al alcanze de nosotros.
NeoPathIC no es una empresa normal y no nos esforzaremos en serlo, dia a dia trataremos de cambiar los procesos y normas establecidas por los demas que impiden que el mundo se desarrolle.
NeoPathIC is about Build Cool Stuffs !!!
martes, 5 de febrero de 2013
ScreenBorg los primeros pasos
Estoy iniciando a trabajar en ScreenBorg, lo que sera una especie de sistema operativo web, pero solo en el ambiente y la apariencia, ScreenBorg tambien funcionara como una API para desarrollar ciertas aplicaciones sobre el Sistema, sin dejar de ser Futurista.
viernes, 1 de febrero de 2013
NeopathIC Logo
Hago 100% publico el logo oficial de NeoPathIC Technology, como simbolo de la tecnologia de aviacion que tanto me gusta, este es el logo que identificara a los neopathicanos :), la bandera pirata.
Empezando con la Resolucion de Problemas
Casi pasaditos de un mes de intensa investigacion sobre lo que haremos y las areas que abarcaremos, dire que empezaremos a publicar aplicaciones para resolver problemas de ingenieria o de la vida real, asi como tambien publicaremos imagenes de las cosas que estamos haciendo.
Es tiempo de trabajar y aplicar conocimiento.
Simulando con PyGame
Pygame es un framework para el desarrollo de juegos en python, y por lo general en pygame se pueden hacer muchas cosas con las cosas graficas, decidirme por pygame para hacer simulaciones sencillas y mucho mejor a la hora de tranajar con pymunk, un motor de fisica para pygame.
Solo nos queda mucho por trabajar y desarrollar para sacar algun producto a produccion lo mas rapido posible.
Acontinuacion una captura de pantalla de un ejercicio que estaba haciendo con pygame.
Estoy trabajando a marchas forzadas para empezar a desarrollar la arquitectura, estructura y documentacion para los trabajos y projectos que estoy haciendo en neopathic y posiblemente un socio venga pronto para empezar a trabajar en equipo.
Solo nos queda mucho por trabajar y desarrollar para sacar algun producto a produccion lo mas rapido posible.
Acontinuacion una captura de pantalla de un ejercicio que estaba haciendo con pygame.
Estoy trabajando a marchas forzadas para empezar a desarrollar la arquitectura, estructura y documentacion para los trabajos y projectos que estoy haciendo en neopathic y posiblemente un socio venga pronto para empezar a trabajar en equipo.
miércoles, 30 de enero de 2013
Proceso de creacion de una Base de Conocimiento
Actualmente estamos trabajando en una base de conocimiento, hay una serie de caracteristicas que debe
cumplir el sistema para funcionar de manera logica en un sistema de conocimiento.
Basicamente un sistema de conocimiento esta compuesto por cuatro elementos importantes :
Definiciones
Listas
Grafos
Objetos
Las definiciones de dato son las descriciones de un concepto, lo que hace el concepto y su definicion, o lo
que hace el conceto en el sistema de conocimientorn cuestion.Hay varios elementos mas que pueden hacer una base de conocimiento mas completa y por su puesto, sobre tales elementos debe ser posible aplicar ciertas operaciones para que el sistema funcione mucho mejor.
Otro de los factores importantes a la hora de trabajar en una Base de Conocimiento es plantear las futuras aplicaciones del sistema, afin de programar en cierta forma algunas tareas para facilitar el acceso y tratamiento de la informacion.
Una de las aplicaciones inheritas a las Bases de conocimiento son el aprendizaje automatico, tomar decisiones basadas en un sistema con aprendizaje automatico podria parecer un caos, pero todo funcionara bien, si la base de conocimientos funciona bien.
Estamos trabajando con el sistema SIKREL acronimo de Simple Knowledge Representation Language por sus siglas en ingles, no es que sea gringo ni nada por el estilo, pero las siglas de estas cosas se dan mejor en ingles.
El sistema SIKREL funciona como una notacion, programada en python, sera posible hacer representaciones del conocimiento, usando inicialmente una terminal.
El proyecto SIKREL inicio hoy me inspire en los mapas conceptuales y me pregunte, por que no dibujar una especies de mapas conceptuales a los que la computadora pueda entender y responder preguntas basados en los datos proyectados en el mapa conceptual.
Tenemos mucho trabajo por hacer antes de sacar siquiera una version buena, lo cierto es que aqui publicaremos los avances que tengamos en el sistema SIKREL.
lunes, 28 de enero de 2013
Nuevas Herramientas Python
Esta claro que python sera uno de los pilares mas fuertes de NEOPATHIC, ya que al parecer su flexibilidad para resolver problemas y la cantidad de modulos que hay para el, es facil tomar la decicion de trabajar con python.
Vamos a trabajar con nuevas Herramientas para python.
SQLite
Sistema de Base de datos sencilla y facil de implementar para aplicaciones chicas.
SQLAlchemy
Sistema para manejar bases de datos.
Pyglet
Para hacer Animaciones
Curses
Para hacer ambientes graficos en Terminal
Por ahora estas seran nuestras herramientas, ademas de las que ya habiamos hablado, no tardara mucho para que empezemos a publicar nuestro trabajo.
Vamos a trabajar con nuevas Herramientas para python.
SQLite
Sistema de Base de datos sencilla y facil de implementar para aplicaciones chicas.
SQLAlchemy
Sistema para manejar bases de datos.
Pyglet
Para hacer Animaciones
Curses
Para hacer ambientes graficos en Terminal
Por ahora estas seran nuestras herramientas, ademas de las que ya habiamos hablado, no tardara mucho para que empezemos a publicar nuestro trabajo.
martes, 15 de enero de 2013
Trabajando en Android
Hace casi un a~o me incurse en el estudio de android con java, y pues es hora de empezar a sacarle jugo, la primera aplicacion que se me ocurre es una aplicacion de criptografia, que emplee el metodo del cesar y lo podria llamar cripdroid :), bueno vamos a empezar a jugar con eso :).
martes, 8 de enero de 2013
Leyendo Archivo en SCALA
Una vez mas vamos a tocar el lemguaje SCALA, esta vez vamos a leer un sencillo archivo de Texto, el codigo es el siguiente :
Usamos la libreria scala.tools.nsc.io.File para extraer el contenido del archivo con la funcion lines() extraemos las lineas del archivo, el for se encarga de recorrer el archivo linea por linea.
El archivo en cuestion hola.txt es leido y mostrado en pantalla. Acontinuacion mi salida con el archivo hola.txt, obviamente se puede poner cualquier nombre de archivo.
object ReadeFile { def main(args: Array[String]){ for(line <- scala.tools.nsc.io.File("hola.txt").lines()){ println(" - " + line) } } }
Usamos la libreria scala.tools.nsc.io.File para extraer el contenido del archivo con la funcion lines() extraemos las lineas del archivo, el for se encarga de recorrer el archivo linea por linea.
El archivo en cuestion hola.txt es leido y mostrado en pantalla. Acontinuacion mi salida con el archivo hola.txt, obviamente se puede poner cualquier nombre de archivo.
BubbleSort con SCALA
Empezando a agarrarle amor a este singular lenguaje SCALA, escribo el codigo del bubblesorting con SCALA.
El codigo es el Siguiente :
El codigo de escala pareciera ser un poco complejo, pero una vez tomandolo bien, se dijiere rapido.
El codigo es el Siguiente :
object BubbleSort{ def main(args : Array[String]){ println("BubbleSorting"); var a= Array(100,200,2,3,4,5,1,5,7,9,8,5,12,56,23,89,78,76,65,76,444,555,111,101,201,1000,300,200,1,5,4,3,2,1) println("Array length :",a.length) for(i<-0 until a.length by 1){ for(j<-0 until a.length by 1){ if(a(i)<a(j)){ var temp = a(i) a(i) = a(j) a(j) = temp } } } for(i<-0 until a.length by 1){ println(a(i)) } } }
El codigo de escala pareciera ser un poco complejo, pero una vez tomandolo bien, se dijiere rapido.
Metodos de Ordenamiento
Vamos a hacer un review de los metodos de ordenamientos, los listaremos y luego en otros posts nos liaremos con cada uno de ellos...
son :
Metodo de la Burbuja
Metodo de la Burbuja Bidireccional
Metodo por Insercion
Metodo por Mezcla
Metodo Radix
Metodo Shell
Metodo con Arbol Binario
Metodo heapSort
metodo QuickSort
Cada uno de los diferentes metodos de ordenamiento tiene sus pro y sus contra, lo veremos a detalle en posts siguientes.
son :
Metodo de la Burbuja
Metodo de la Burbuja Bidireccional
Metodo por Insercion
Metodo por Mezcla
Metodo Radix
Metodo Shell
Metodo con Arbol Binario
Metodo heapSort
metodo QuickSort
Cada uno de los diferentes metodos de ordenamiento tiene sus pro y sus contra, lo veremos a detalle en posts siguientes.
Hablemos de Robotica #1
La robotica es el dise~o, construccion,operacion, dispocicion estructural, manufactura y aplicacion de los robots.
Un robot es una entida o mecanica artificial, en la practica es un sistema electromecanico que por su apariencia y por sus movimientos ofrece la sensacion de tener proposito propio.
Un robot es una entida o mecanica artificial, en la practica es un sistema electromecanico que por su apariencia y por sus movimientos ofrece la sensacion de tener proposito propio.
Wikipedia
La robotica combina diversas disciplinas como son :
+ Mecanica
+ Electronica
+ Informatica
+ Inteligencia Artificial
+ Ingenieria de control
+ Fisica
En el estudio de la robotica nos toparemos con diversos problemas que tendran solucion haciendo uso de teorias que son tomadas en cualquiera de las disciplias de arriba.
Los robot suelen ser seres "pensantes", pero tambien se le atribuye el termino a aquellos sistemas que haces una tarea repetitiva, que solo esten programados para hacer algo repetitivo, sin llegar al hecho de "pensarlo" mas bien pura actuacion.
Para llegar a cualquier lado en esto de la robotica primero deberemos entender varios modelos matematicos de solucion a problemas, algebra lineal, calculo, etc , pero tambien podemos logar avances si nos empezamos a meter a la electronica.
Empezar a entender como va todo esto requiere mucho tiempo , esfuerzo y sacrificios, pero al final todo tendra sus recompenzas.
Sin duda este estudio nos llevara de iniciar con robots de todo tipo, desde robots articulados hasta robots esfericos. y hay mucho campo que desarrollar mas relacionados con el uso cotidiano de robots que solo su uso industrial.
Algo que toma mucho juego en el desarrollo de robots es el uso de Sensores y Motores que son quienes le dan vida a los movimientos y "pensamiento" de los robots.
let's Work
lunes, 7 de enero de 2013
Calculando Sumatorias Basicas con Ruby
Indiscutiblemente las sumatorias muchas veces suelen ser una ayuda muy grande cuando estamos resolviendo problemas matematicos... en este caso pongo una solucion a sumatorias simples ... usamos tres funciones :
sum_i : saca sumatorias de numeros sencillos.
sum_ii : saca sumatorias de los numeros al cuadrado.
sum_iii : saca sumatoria de los numeros al cubo.
He aqui el codigo :
Para quienes no sepan que es una sumatoria ... simplemente es la suma de una serie numerica desde un numero inicial hasta un numero final , ejemplo :
sumatoria de 1 a 5 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 ... esa es la sumatoria.
Las funciones reciben un unico parametro y es hasta donde van a llegar a sumar.
sum_i : saca sumatorias de numeros sencillos.
sum_ii : saca sumatorias de los numeros al cuadrado.
sum_iii : saca sumatoria de los numeros al cubo.
He aqui el codigo :
Para quienes no sepan que es una sumatoria ... simplemente es la suma de una serie numerica desde un numero inicial hasta un numero final , ejemplo :
sumatoria de 1 a 5 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 ... esa es la sumatoria.
def sum_i(to) val = 0 for i in 1..to val +=i end return val end def sum_ii(to) val = 0 for i in 1..to val += (i*i) end return val end def sum_iii(to) val=0 for i in 1..to val+= (i*i*i) end return val end puts sum_i(10) puts sum_ii(10) puts sum_iii(10)
Las funciones reciben un unico parametro y es hasta donde van a llegar a sumar.
Leyendo Archivos con IronPython
IronPython es una implementacion del Lenguaje de Programacion Python para correr con el Framework .NET.
Esta implemetado en la cima del Dynamic language Runtime, una libreria que corre sobre la Common Languaje Infrastructure.
Con IronPython podemos escribir codigo Python usando implementaciones del .NET.
Vamos a ver un ejemplo leyendo un archivo con IronPython usando las librerias de .NET.
Para los que hemos usado C# o quienes hayan usado VB encontraran las funciones muy familiares, asi es como se escribe el lenguaje en python, pero las funciones pertenecen al .NET Framework.
Esta implemetado en la cima del Dynamic language Runtime, una libreria que corre sobre la Common Languaje Infrastructure.
Con IronPython podemos escribir codigo Python usando implementaciones del .NET.
Vamos a ver un ejemplo leyendo un archivo con IronPython usando las librerias de .NET.
import clr import System from System.IO import * reader = StreamReader("miarchivo.txt") read = reader.ReadLine() while read!="": print read read = reader.ReadLine() reader.Close()
Para los que hemos usado C# o quienes hayan usado VB encontraran las funciones muy familiares, asi es como se escribe el lenguaje en python, pero las funciones pertenecen al .NET Framework.
viernes, 4 de enero de 2013
Restando al Area de un Circulo con Python
Algo que suele pasar aveces es que tenemos un circulo, y dentro del circulo queremos poner otro circulo y queremos saber el area del circulo inicial restandole en area del segundo circulo.
Vamos a ilustralo con una imagen :
El area roja es el circulo1 y el area verde es el circulo2 el otro circulo de area naranja su area es el resultado de circulo1 - circulo2.
Vamos a resolver en Python con la amada POO(programacion orientada a objectos).
En este caso creamos la case Circle que contiene los datos del circulo, en este caso solo usamos el area, la cual calculamos apartir del radio.
Usamos la funcion __sub__ para modificar el funcionamiento del evento restar, para hacer la simulacion de que estamos restando directamente 2 circulos.
Y el resultado claro esta :
Vamos a ilustralo con una imagen :
El area roja es el circulo1 y el area verde es el circulo2 el otro circulo de area naranja su area es el resultado de circulo1 - circulo2.
Vamos a resolver en Python con la amada POO(programacion orientada a objectos).
class Circle:
def __init__(self,radio):
self.radio = radio
self.area = 3.14159*(radio*radio)
def __sub__(self,circl):
cir = Circle(self.radio)
cir.area = self.area - circl.area
return cir
c1 = Circle(10)
c2 = Circle(3)
c3 = c1-c2
print "circulo1 : {0}".format(c1.area)
print "circulo2 : {0}".format(c2.area)
print "circulo1 - circulo2 : {0}".format(c3.area)
En este caso creamos la case Circle que contiene los datos del circulo, en este caso solo usamos el area, la cual calculamos apartir del radio.
Usamos la funcion __sub__ para modificar el funcionamiento del evento restar, para hacer la simulacion de que estamos restando directamente 2 circulos.
Y el resultado claro esta :
Bastara hacer crecer la clase Circle para hacer mas operaciones con circulos, pero por ahora logramos nuestro cometido...
by Agustin Ramos Escalante
Neopathic
jueves, 3 de enero de 2013
Calculando el numero e con Python
El numero e es el numero por excelencia del calculo, asi como pi es el numero por excelencia de la geometria, el numero e es resultado de una serie(sumatoria) infinita :
Para calcular el numero e use el siguiente codigo en Python :
Y como resultado obtuve : 2.71828182846 aproximadamente acercandome al valor del numero e ... pero me faltaron varios numeros ...
by Agustin Ramos Escalante
NeoPathIC
Para calcular el numero e use el siguiente codigo en Python :
class Factorial: def __init__(self,num): self.res = 1 self.factorial(num) def factorial(self,num): if num > 0: self.res = self.res *num return self.factorial(num-1) def value(self): return self.res e = 1 for i in range(100): e = e + float(1/(Factorial(i+1).value()*(1.0))) print e
Y como resultado obtuve : 2.71828182846 aproximadamente acercandome al valor del numero e ... pero me faltaron varios numeros ...
by Agustin Ramos Escalante
NeoPathIC
Herramientas para Python #1
Acontinuacion una lista de las librerias que usaremos en Python para hacer tareas especiales en nuestros proyectos de Ciencias :).
Python sera el lenguaje pilar para muchas de las cosas que vamos a hacer aqui, por lo que sera basico tener en cuanta las siguientes librerias.
NumPy y SciPy
Para hacer uso de algebra lineal, Busqueda, etc
MathplotLib
Libreia para Hacer Graficas
pyPDF
Libreria para generar PDFs
Python Image Library
Libreria para crear imagenes desde 0 y tambiem para analisis de Imagenes.
PyGame
Libreria para crear juegos pero la usaremos para crear simulaciones, etc.
IronPython
Python para .NET
Jython
Python para la JVM
PyMunk
Motor de Fisica 2d para Python
Basicamente este es el primer corrido de librerias que usaremos en Python para iniciar...
miércoles, 2 de enero de 2013
Resolviendo la encriptacion Hexadecimal de MATE
Hexadecimal suele ser de las primeras cosas que uno aprende cuando se mete en la informatica, uno aprende binario, octal, hexadecimal ... etc ... con hexadecimal es una buena tecnica de encriptar mensajes y nadie lo sabra amenos de que conozca el valor de las letras en Hexa.
El Siguiente Problema (sencillo) lo propuso MATE :
41 6e 64 20 74 68 65 72 65 27 73 20 6e 6f 20 6f 6e 65 20 65 6c 73 65 0d 0a 54 68 61 74 20 6b 6e 6f 77 73 20 6d 65 0d 0a 4c 69 6b 65 20 79 6f 75 20 64 6f 0d 0a 57 68 61 74 20 49 27 76 65 20 64 6f 6e 65 0d 0a 59 6f 75 27 76 65 20 64 6f 6e 65 20 74 6f 6f 0d 0a 54 68 65 20 77 61 6c 6c 73 20 49 0d 0a 48 69 64 65 20 62 65 68 69 6e 64 0d 0a 59 6f 75 20 77 61 6c 6b 20 74 68 72 6f 75 67 68 0d 0a 59 6f 75 20 6a 75 73 74 20 77 61 6c 6b 20 74 68 72 6f 75 67 68
que podra ser ... Con el siguiente codigo en Python decodifique lo que MATE escribio :
Y he aqui el mensaje que el queria darnos :
And there s no one else That knows me Like you do What I ve done You ve done too The walls I Hide behind You walk through You just walk through
NeoPathIC
Agustin Ramos Escalante
El Siguiente Problema (sencillo) lo propuso MATE :
41 6e 64 20 74 68 65 72 65 27 73 20 6e 6f 20 6f 6e 65 20 65 6c 73 65 0d 0a 54 68 61 74 20 6b 6e 6f 77 73 20 6d 65 0d 0a 4c 69 6b 65 20 79 6f 75 20 64 6f 0d 0a 57 68 61 74 20 49 27 76 65 20 64 6f 6e 65 0d 0a 59 6f 75 27 76 65 20 64 6f 6e 65 20 74 6f 6f 0d 0a 54 68 65 20 77 61 6c 6c 73 20 49 0d 0a 48 69 64 65 20 62 65 68 69 6e 64 0d 0a 59 6f 75 20 77 61 6c 6b 20 74 68 72 6f 75 67 68 0d 0a 59 6f 75 20 6a 75 73 74 20 77 61 6c 6b 20 74 68 72 6f 75 67 68
que podra ser ... Con el siguiente codigo en Python decodifique lo que MATE escribio :
lits_up = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t' ,'u','v','w','x','y','z'] lits_lo = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t' ,'u','v','w','x','y','z'] def convert(lit): num =0 if lit=='1': num = 1 elif lit=='2' : num = 2 elif lit=='3' : num = 3 elif lit=='4' : num = 4 elif lit=='5' : num = 5 elif lit=='6' : num = 6 elif lit=='7' : num = 7 elif lit=='8' : num = 8 elif lit=='9' : num = 9 elif lit=='a' : num = 10 elif lit=='b' : num = 11 elif lit=='c' : num = 12 elif lit=='d' : num = 13 elif lit=='e' : num = 14 elif lit=='f' : num = 15 return num def transform(num): lit = "" if num >= 65 and num <= 90: start = 65 for up in lits_up: if num == start: lit = up.upper() start = start + 1 elif num >=97 and num <=122: start = 97 for lo in lits_lo: if num==start: lit = lo break start = start + 1 else : lit = " " return lit #lower 97 - 122 #upper 65 - 90 alldata = "41 6e 64 20 74 68 65 72 65 27 73 20 6e 6f 20 6f 6e 65 20 65 6c 73 65 0d 0a 54 68 61 74 20 6b 6e 6f 77 73 20 6d 65 0d 0a 4c 69 6b 65 20 79 6f 75 20 64 6f 0d 0a 57 68 61 74 20 49 27 76 65 20 64 6f 6e 65 0d 0a 59 6f 75 27 76 65 20 64 6f 6e 65 20 74 6f 6f 0d 0a 54 68 65 20 77 61 6c 6c 73 20 49 0d 0a 48 69 64 65 20 62 65 68 69 6e 64 0d 0a 59 6f 75 20 77 61 6c 6b 20 74 68 72 6f 75 67 68 0d 0a 59 6f 75 20 6a 75 73 74 20 77 61 6c 6b 20 74 68 72 6f 75 67 68" data = alldata.split(" ") res = "" for d in data: ret = (convert(d[0])*16)+convert(d[1]) res += transform(ret) print res
Y he aqui el mensaje que el queria darnos :
And there s no one else That knows me Like you do What I ve done You ve done too The walls I Hide behind You walk through You just walk through
NeoPathIC
Agustin Ramos Escalante
Lo que nos espera en el estudio de la Inteligencia Artificial
Las ramas de la inteligencia artificial que estan esperando son :
+ Sistemas Expertos
+ Aprendizaje y Razonamiento Automatico
+ Robotica
+ Procesamiento del Lenguaje Natural
+ Vision Artificial
+ Redes Neurales
+ Logica Difusa
+ Algoritmos Geneticos
+ Vehiculos Autonomos
+ Realidad Virtual
+ Agentes Inteligentes
+ Control de Sistemas
+ Planificacion Automatica
Y pues despues de haber visto que la lista es larga, nos damos cuenta de que aun hay mucho que aprender, pues ni modo, vamos a iniciar nuestro camino.
Let's make it Funny
NeoPathic
Nuevo Libro : Effective Java
Que buena manera de empezar este a~o 2013 que imprimir un libro para enriquecer mas la hermosa teoria, y que mas que el libro Efective Java de Joshua Bloch del cual aprendere muchas cosas, Apenas hoy lo imprimi y lo empezare a estudiar para aprender mas del lenguaje java, tambien me faltaba en mi coleccion de libros impresos uno de Java.
Aqui unas imagenes del libro ... cerrado
Viendo la Portada
Esta es la opcion mas barata y viable de obtener estos libros ... claro :) en Ingles.
Este Libro tiene 369 paginas.
Aqui unas imagenes del libro ... cerrado
Viendo la Portada
Esta es la opcion mas barata y viable de obtener estos libros ... claro :) en Ingles.
Este Libro tiene 369 paginas.
Peter Norving un Ejemplo a seguir
Una buena manera para empezar el año es buscar personajes que sean la hostia. que sean un buen camino a seguir y esta primera vez de este año 2013 me encontre con este personaje Peter Norving del cual me asombre las multiples cosas que hace y me gusto especialmente porque son las cosas que me gustaria hacer ami ... y aquien no :).
Bueno este señor estudio Computer Science, es director de Google Search Quality, estuvo en Computational Sciences Division Ahora Intelligent Systems Division at NASA Ames Research Center, y es autor de varios libros. es Miembre de Association for the Advancement of Artificial Intelligence.
Sus Libros :
Artificial Intelligence: A Modern Approach.
Paradigms of AI Programming: Case Studies in Common Lisp.
Verbmobil: A Translation System for Face-to-Face Dialog, and Intelligent Help Systems for UNIX.
Un buen Ejemplo...
Hi 2013
Empezamos un nuevo año, el 2013, esta vez con muchas mas ilusiones de crear, innovar,aprender, divertir, etc. Este año llevare a cabo muchos proyectos en varios lenguajes.
Un año mas para llevar a cabo muchos experimentos, hacer ciencia.
Este año me sumergire en mucho Java , Python , C++ y C#, ademas de otros lenguajes PHP,Perl, Ruby, HTML, Javascript, CSS3, JQuery. e Iniciare nuevos lenguajes Lua, Scala... y graficos con OPEN GL.
Los principales proyectos que llevare acabo son de Graficos, Ciencia. Ingenieria,Robotica e Inteligencia Artificial , intentare divertirme muchos, y divertir a los que me rodean y deseen divertirse conmigo.
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